英特尔 E 核调度被曝问题:《地铁:离去》游戏低画质下功耗添加 230W
IT之家11 月 18 日音讯,YouTube 频道 GamersNexus 在最新一期视频中,发现关于英特尔处理器的一些风趣行为。
英特尔的第 12、13、14 代酷睿处理器均选用“巨细核”规划,其间 P 核处理主要任务,而 E 核则处理不太重要的线程,提高能效。
GamersNexus 在《地铁:离去》游戏中,启用“低”质量图形方式,发现了一个古怪的现象,本来应该划分给功用中心的线程,被过错地划分给了功率中心,导致下降功用,添加了功耗。
在敞开 APO 之后,Windows 体系会纠正上述过错,功耗会下降 230W。关于应该削减耗费的 E 核来说,这是一个张狂的功耗预算。
走运的是,这样的一种状况只要在少数场景下才会重现,其间之一便是《地铁:离去》游戏中的“低”质量图形预设。
IT之家此前报导,YouTube 频道 HardwareUnboxed 近来发布新视频,表明从英特尔公司代表获得承认,英特尔没有方案向 Raptor Lake(第 13 代酷睿)和 Alder Lake(第 12 代酷睿)处理器,下放应用程序优化(APO)功用。
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